靠着近乎无赖的多重箭技能,搭配可瞬间收割低阶鼠人的“纳迦什的凝视”死灵魔法,秦风完全不必效仿五小强与“尸潮”正面硬刚,也无需任何队友支援补刀。

    他只需独自伫立原地,便能从容地扫清所有尸潮怪物,身上甚至不沾染一丁点的血迹。

    至于秦风带入战场的五名斯耶洛骑士,全程只能跟在他身后“摸鱼”,既没有轮到他们上前战斗的机会,也根本没有出手的必要。

    等所有“尸潮”的斯卡文鼠人被秦风清扫一空,他的远征币直接累积到150枚。

    按照原版游戏设定,这个数量足以在恩惠祭坛兑换一份随机神选奖励,而这座魔改后的“远征之门”,恰好沿用了这一规则。

    于是,他迈步走向不远处那座格外显眼的恩惠祭坛,献上150枚远征币,顺利拿到了属于自己的新神选奖励。

    【你获得了神选恩惠,所有近战类输出提升20%!】

    近战输出提升吗?

    可以有。

    但没必要。

    我现在的输出足以碾压这个只有1级难度的“远征之门”了。

    就在这时,秦风脑中忽然闪过一段记忆,那是他曾沉浸在“鼠疫2”世界里的时光。

    当时他挑战的是难度仅次于最高级“天劫”的“传奇模式”,游戏里的斯卡文鼠人简直像全员灌了狂暴药剂,不仅攻势凶悍,伤害更是高到离谱。

    若他的猜测没错,等“随机事件”天赋完成升级,后续遇到的随机事件,其攻略难度会显著提升,但对应的奖励也会更加丰厚。

    而到了那时,这“远征之门”里的斯卡文鼠人,恐怕就会蜕变成如同原版游戏中“传奇”乃至“天劫”难度般的恐怖存在。

    念头落下,秦风不再耽搁,继续向地图深处推进。

    没过多久,一个熟悉的身影便出现在视野中,正是游戏里能赋予玩家们随机神选恩惠的“试炼箱”。